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Pokédex IV Generación
Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.
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Pokédex #
098 Krabby
Debilidades |
Ventajas |
Muy Débil (x4): |
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Muy Fuerte (x4): |
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Débil (x2): |
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Fuerte (x2): |
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Normal (x1): |
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Normal (x1): |
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Resistente (x0,5): |
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Malo (x0,5): |
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Inmune (x0): |
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Nulo (x0): |
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Información del Pokédex |
Rojo |
Azul: |
Sus pinzas son potentes armas, además de usarlas para equilibrarse cuando camina lateralmente |
Amarillo: |
Sus pinzas son armas perfectas. En alguna ocasión pueden romperse en combate, pero crecerán rápido |
Oro: |
Ante el peligro, se camufla con las burbujas que desprende su boca, para parecer más grande. |
Plata: |
Sus pinzas se rompen fácilmente. Si pierde una, aparentemente se vuelve incapaz de caminar de lado. |
Cristal: |
Si no consigue encontrar comida, se conformará con absorber los nutrientes que pueda haber en la arena. |
Rubí |
Zafiro: |
KRABBY vive en la playa, enterrado en agujeros en la arena. Cuando en las playas de arena fina escasea la comida, es común ver a estos POKéMON echando un pulso panza contra panza en defensa de su territorio. |
Esmeralda: |
Viven en la playa, enterrados en la arena fina. Cuando escasea la comida, es común verlos enfrentados panza contra panza en defensa de su territorio. |
Rojo Fuego: |
Es fácil encontrarlo cerca del mar. Las largas pinzas que tiene vuelven a crecer si se las quitan de su sitio. |
Verde Hoja: |
Usa las pinzas como potentes armas y para equilibrarse cuando camina de lado. |
Diamante: |
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Perla: |
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Localización |
Ediciones |
Ubicaciones |
Rubí: |
Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja |
Zafiro: |
Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja |
Esmeralda: |
Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja |
Rojo Fuego: |
Rutas 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 24 y 25, Ciudad Celeste, Isla Canela, Pueblo Lavanda, Pueblo Paleta, Islas Espuma Sótanos 3 y 4, SS.Anne (Pescando) |
Verde Hoja: |
Rutas 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 24 y 25, Vía Isla Tera, Ciudad Celeste, Isla Canela, Prado Isla Inta, Prado Verde, Cueva Glaciada Planta 1, Camino Candente, Pueblo Lavanda, Pilar Recuerdo, Isla Prima, Isla Aislada, Pueblo Paleta, Lugar de Recreo, Isl |
Colosseum: |
Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja |
Tempestad Oscura: |
Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja |
Diamante: |
Manada en Ruta 226 |
Perla: |
Manada en Ruta 226 |
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Estadísticas al Nivel 100 |
PS |
Ataque |
Defensa |
Atq. Esp. |
Def. Esp. |
Velocidad |
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor: |
264 |
339 |
306 |
163 |
163 |
218 |
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra: |
264 |
278 |
251 |
134 |
134 |
179 |
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral: |
264 |
309 |
279 |
149 |
149 |
199 |
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral: |
170 |
215 |
185 |
55 |
55 |
105 |
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra: |
170 |
193 |
166 |
49 |
49 |
94 |
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Estadísticas Base |
PS |
Ataque |
Defensa |
Atq. Esp. |
Def. Esp. |
Velocidad |
Exp. |
Valores: |
30 |
105 |
90 |
25 |
25 |
50 |
115 Exp. |
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Puntos de Esfuerzo (Effort Points) |
PS |
Ataque |
Defensa |
Atq. Esp. |
Def. Esp. |
Velocidad |
Puntos de Esfuerzo: |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
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Ataques por Nivel | Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso | Poder | Precisión | PP | Nv. 1 | Chapoteolodo Mud Sport | | | | 0 | 100 | 15 | Cubre con tierra al usuario y gana resistencia contra electricidad | Nv. 1 | Burbuja Bubble | | | | 20 | 100 | 30 | Ataca al oponente lanzándole burbujas. Puede bajar la VELOCIDAD del oponente | Nv. 5 | Agarre Vicegrip | | | | 55 | 100 | 30 | Agarra al oponente con grandes y poderosas pinzas | Nv. 9 | Malicioso Leer | | | | 0 | 100 | 30 | Asusta al oponente para bajar su DEFENSA | Nv. 11 | Fortaleza Harden | | | | 0 | 0 | 30 | Sube la Defensa del usuario | Nv. 15 | Rayo Burbuja Bubblebeam | | | | 65 | 100 | 20 | Multitud de burbujas lanzadas contra el oponente. Puede bajar la velocidad del oponente | Nv. 19 | Disp. Lodo Mud Shot | | | | 55 | 95 | 15 | Dispara barro al oponente. Baja la velocidad del oponente | Nv. 21 | Garra Metal Metal Claw | | | | 50 | 95 | 35 | Ataque con garras rígidas. Probabilidad de subir el ATAQUE del usuario | Nv. 25 | Pisotón Stomp | | | | 65 | 100 | 20 | Pisa al oponente. Puede causar retroceso | Nv. 29 | Protección Protect | | | | 0 | 0 | 10 | Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente | Nv. 31 | Guillottina Guillotine | | | | 0 | 30 | 5 | Poderoso ataque que si acierta elimina al oponente de un golpe | Nv. 35 | Portazo Slam | | | | 80 | 75 | 20 | Golpea al oponente con la cola | Nv. 39 | Salmuera Brine | | | | 65 | 100 | 10 | El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad. | Nv. 41 | Martillazo Crabhammer | | | | 90 | 85 | 10 | Golpe con una pinza que tiene una alta probabilidad de golpe crítico | Nv. 45 | Azote Flail | | | | 0 | 100 | 15 | Inflinge más daño cuanto menos PS tenga el usuario |
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Ataques por MT / MO | MT/MO | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso | Poder | Precisión | PP | MO01 | Corte Cut | | | | 50 | 95 | 30 | Corta al enemigo con las garras | MO03 | Surf Surf | | | | 95 | 100 | 15 | Crea una gran ola que golpea al oponente | MO04 | Fuerza Strength | | | | 80 | 100 | 15 | Golpea al oponente con gran poder | MO06 | Golpe Roca Rock Smash | | | | 20 | 100 | 15 | Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente | MT03 | Hidropulso Water Pulse | | | | 60 | 100 | 20 | Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente | MT06 | Tóxico Toxic | | | | 0 | 85 | 10 | Envenena al oponente con una tóxina muy potente | MT07 | Granizo Hail | | | | 0 | 0 | 10 | Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo | MT10 | Poder Oculto Hidden Power | | | | 0 | 100 | 15 | El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use | MT13 | Rayo Hielo Ice Beam | | | | 95 | 100 | 10 | Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar | MT14 | Ventisca Blizzard | | | | 120 | 70 | 5 | Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar | MT17 | Protección Protect | | | | 0 | 0 | 10 | Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente | MT18 | Danza Lluvia Rain Dance | | | | 0 | 0 | 5 | Potencia los ataques de agua durante 5 turnos | MT21 | Frustración Frustration | | | | 0 | 100 | 20 | Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque | MT27 | Retroceso Return | | | | 0 | 100 | 20 | Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque | MT28 | Excavar Dig | | | | 60 | 100 | 10 | Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo | MT31 | Demolición Brick Break | | | | 75 | 100 | 15 | Potente ataque que derriba barreras como REFLEJO y causa daño | MT32 | Doble Equipo Double Team | | | | 0 | 0 | 15 | Crea imágenes del usuario para subir su Evasión | MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb | | | | 50 | 80 | 10 | Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente | MT42 | Imagen Facade | | | | 70 | 100 | 20 | Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno | MT43 | Daño Secreto Secret Power | | | | 70 | 100 | 20 | Ataque con efectos que dependen de la localización | MT44 | Descanso Rest | | | | 0 | 0 | 10 | El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados | MT45 | Atracción Attract | | | | 0 | 100 | 15 | Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque | MT46 | Ladrón Thief | | | | 40 | 100 | 10 | Ataque ligero que roba el objeto del oponente apropiándoselo | MT54 | Falsotortazo False Swipe | | | | 40 | 100 | 40 | Ataque que deja al oponente con al menos 1 PS | MT55 | Salmuera Brine | | | | 65 | 100 | 10 | El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad. | MT56 | Lanzamiento Fling | | | | 0 | 100 | 10 | Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado. | MT58 | Aguante Endure | | | | 0 | 0 | 10 | Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS | MT75 | Danza Espada Swords Dance | | | | 0 | 0 | 30 | Danza de batalla que aumenta mucho el ATAQUE del usuario | MT78 | Seducción Captivate | | | | 0 | 100 | 20 | Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles | MT80 | Avalancha Rock Slide | | | | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos al oponente | MT81 | Tijera X X-scissor | | | | 80 | 100 | 15 | Ninguno. | MT82 | Sonámbulo Sleep Talk | | | | 0 | 0 | 10 | Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido | MT83 | Don Natural Natural Gift | | | | 0 | 100 | 15 | El poder y el tipo depende de la baya equipada. | MT87 | Contoneo Swagger | | | | 0 | 90 | 15 | Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE | MT90 | Sustituto Substitute | | | | 0 | 0 | 10 | Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario |
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Movimientos Huevo | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso | Poder | Precisión | PP | Excavar Dig | | | | 60 | 100 | 10 | Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo | Niebla Haze | | | | 0 | 0 | 30 | Crea una niebla que para la reducción de habilidades | Amnesia Amnesia | | | | 0 | 0 | 20 | Sube mucho la DEF. ESP. del usuario | Azote Flail | | | | 0 | 100 | 15 | Inflinge más daño cuanto menos PS tenga el usuario | Portazo Slam | | | | 80 | 75 | 20 | Golpea al oponente con la cola | Desarme Knock Off | | | | 20 | 100 | 20 | Ataque ligero que despoja al oponente del objeto que lleva equipado. Puede subir la DEFENSA del usuario | Danza Espada Swords Dance | | | | 0 | 0 | 30 | Danza de batalla que aumenta mucho el ATAQUE del usuario | Cosquillas Tickle | | | | 0 | 100 | 20 | Hace reír al oponente y le baja ATAQUE y DEFENSA | Poder Pasado Ancientpower | | | | 60 | 100 | 5 | Golpea con rocas al oponente. Puede subir todas las estadísticas del usuario 1 nivel. |
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Pertenece al Grupo de Huevos: |
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