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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 004  Charmander

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 004 Ingles: Charmander Altura: 0.6 m. Ratio de Captura: 43
Dex Johto: #229 Frances: Salameche Peso: 8.5 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #206 Aleman: Glumanda Eclosión Huevo: 5120 Pasos Color: Rojo
Dex Sinnoh: #000 Japones: Hitokage Clasificación: Lagartija Exp. en Nv.100: 1059860
Dex Floresta: R-140 Coreano: P'airi % de Sexo:hembra87.5 hembra12.5
 
Habilidades
Mar llamas (Blaze) : Multiplica el poder de los ataques tipo fuego por 1,5.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Información del Pokédex
Rojo Azul: Prefiere los sitios calientes. Dicen que cuando llueve sale vapor de la punta de su cola
Amarillo: La llama en la punta de su cola chisporrotea al arder. Sólo se oye en lugares silenciosos
Oro: La llama de su cola indica su fuerza vital. Si está débil, la llama arderá más tenue.
Plata: La llama de su cola indica la fuerza vital de CHARMANDER. Será brillante si está sano.
Cristal: Si está sano, la llama que tiene en la cola arderá vigorosamente, aunque se le moje un poco.
Rubí Zafiro: La llama que tiene en la punta de la cola arde según sus sentimientos. Llamea levemente cuando está alegre y arde vigorosamente cuando está enfadado.
Esmeralda: La llama que tiene en la punta de la cola arde según sus sentimientos. Llamea levemente cuando está alegre y arde vigorosamente cuando está enfadado.
Rojo Fuego: Este POKéMON nace con una llama en la punta de la cola. Si la llama se apagara, el POKéMON se debilitaría.
Verde Hoja: Prefiere los sitios cálidos. Dicen que cuando llueve le sale vapor de la punta de la cola.
Diamante: La llama de la punta de su cola indica su salud. Si CHARMANDER está sano, arderá con más fuerza.
Perla: La llama de la punta de su cola indica su salud. Si CHARMANDER está sano, arderá con más fuerza.

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Zafiro: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Esmeralda: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Rojo Fuego: Pokémon Inicial obtenido en Pueblo Paleta
Verde Hoja: Pokémon Inicial obtenido en Pueblo Paleta
Colosseum: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Tempestad Oscura: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Diamante: Importar desde GBA via Pal Park
Perla: Importar desde GBA via Pal Park

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
282
223
203
240
218
251
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
282
182
166
197
179
206
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
282
203
185
219
199
229
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
188
109
91
125
105
135
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
188
98
81
112
94
121

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
39
52
43
60
50
65
65 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
0
0
0
0
1

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Arañazo
Scratch
4010035
Araña al oponente con garras afiladas
Nv. 1Gruñido
Growl
010040
Baja el ATAQUE del oponente
Nv. 7Ascuas
Ember
4010025
Ataque ligero de fuego. Puede quemar
Nv. 10Pantallahumo
Smokescreen
010020
Baja la precisión del oponente
Nv. 16Furia Dragón
Dragon Rage
010010
Ataque que produce un daño de 40 PS
Nv. 19Cara Susto
Scary Face
09010
Asusta al oponente y le reduce la VELOCIDAD
Nv. 25Colm. Ígneo
Fire Fang
659515
Puede quemar y hacer retroceder al oponente
Nv. 28Cuchillada
Slash
7010020
Corta con garras afiladas con un alto grado de golpe crítico
Nv. 34Lanzallamas
Flamethrower
9510015
Potente ataque de fuego. Puede quemar
Nv. 37Giro Fuego
Fire Spin
157015
Atrapa al oponente en un remolino de fuego de 2 a 5 turnos. Evita el cambio del oponente

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO01Corte
Cut
509530
Corta al enemigo con las garras
MO04Fuerza
Strength
8010015
Golpea al oponente con gran poder
MO06Golpe Roca
Rock Smash
2010015
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MT01Puño Certero
Focus Punch
15010020
Carga y si el usuario no recibe un ataque ataca poderosamente. Si golpea, el oponente retrocede.
MT02Garra Dragón
Dragon Claw
8010015
Ataca al enemigo con garras afiladas
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11Día Soleado
Sunny Day
005
Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT23Cola Férrea
Iron Tail
1007515
Ataque con cola férrea. Probabilidad de reducir DEFENSA del oponente 1 nivel
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT28Excavar
Dig
6010010
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
MT31Demolición
Brick Break
7510015
Potente ataque que derriba barreras como REFLEJO y causa daño
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT35Lanzallamas
Flamethrower
9510015
Potente ataque de fuego. Puede quemar
MT38Llamarada
Fire Blast
120855
Terrible onda que chamusca todo. Puede quemar
MT39Tumba Rocas
Rock Tomb
508010
Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente
MT40Golpe Aéreo
Aerial Ace
60020
Ataque extremadamente rápido que nunca falla
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT50Sofoco
Overheat
140905
Poderoso ataque que baja mucho el AT. ESP. del usuario
MT56Lanzamiento
Fling
010010
Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado.
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT61Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
07515
Causa quemadura al oponente
MT65Garra Umbría
Shadow Claw
7010015
Gran probabilidad de Golpe Crítico
MT75Danza Espada
Swords Dance
0030
Danza de batalla que aumenta mucho el ATAQUE del usuario
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT80Avalancha
Rock Slide
759010
Lanza grandes pedruscos al oponente
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Tambor
Belly Drum
0010
Sacrifica la mitad de los PS del usuario para maximizar su Ataque
Poder Pasado
Ancientpower
601005
Golpea con rocas al oponente. Puede subir todas las estadísticas del usuario 1 nivel.
Avalancha
Rock Slide
759010
Lanza grandes pedruscos al oponente
Mordisco
Bite
6010025
Muerde al oponente. Puede causar retroceso
Enfado
Outrage
9010015
Ataca de dos a tres turnos seguidos con este ataque. Provoca confusión.
Paliza
Beat Up
1010010
Causa daño por cada pokemon que llevas en el equipo
Danza Espada
Swords Dance
0030
Danza de batalla que aumenta mucho el ATAQUE del usuario
Danza Dragón
Dragon Dance
0020
Sube ATAQUE y VELOCIDAD del usuario
Triturar
Crunch
8010015
Muerde con colmillos afilados. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Dragon



Pertenece al grupo Monstruo




Dato curioso:


La mayoría de generaciones han introducido al menos un Pokémon de tipo Agua/Volador. Son Gyarados (primera), Mantine (segunda), Wingull (tercera), Mantike (cuarta) y Swanna (quinta).